疾风之刃各部位装备前缀名附加属性详解

疾风之刃各部位装备前缀名附加属性详解

武器第一前缀:

强化兵: 增加攻击力

歼灭军团: 增加伤害(百分比)

重强化兵: 增加暴击率

杀手: 增加暴击伤害

强袭兵: 增加攻击速度

狙击手: 增加命中

骑兵: 增加每次攻击伤害

护法骑士: 增加每次对高级怪物伤害

百人斩: 增加对高级怪物暴击伤害

千人斩: 增加对领主怪物暴击伤害

毁灭军团: 增加对高级怪物伤害 (百分比)

恐怖军团: 增加对领主怪物伤害(百分比)

武器第二前缀:

强力:增加攻击力

精密:增加命中

致命:增加暴击几率

终结:增加暴击伤害

轻盈:增加攻击速度

惩罚:增加每次攻击伤害增加

破坏:增加对高级怪物暴击伤害

毁灭:增加对领主怪物暴击伤害

天罚:增加每次对高级怪物伤害增加

信念:增加对高级怪物伤害(百分比)

神罚:增加每次对领主怪物伤害增加

不屈:增加对领主伤害(百分比)

帽子第一前缀:

重强化兵: 增加暴击率

长枪守卫: 增加生命

魔法师: 增加魔力

大盾兵: 增加防御

突袭兵: 增加闪避

佣兵: 减少所受伤害(百分比)

护民骑士: 减少每次所受伤害

义勇军: 减少来自领主怪物的伤害(百分比)

千勇队: 减少来自高级怪物的伤害(百分比)

千勇队长: 减少所受暴击伤害

千勇12杰: 减少每次被领主怪物攻击所受伤害

帽子第二前缀:

坚固:增加生命

灵巧:增加魔力

坚硬:增加防御

锐利:增加闪避

祝福:减少暴击伤害

坚强:减少每次所受伤害

精锐:减少所受伤害(百分比)

上半身第一前缀:

杀手: 增加暴击伤害

长枪守卫: 增加生命

魔法师: 增加魔力

大盾兵: 增加防御

突袭兵: 增加闪避

高机动兵: 增加暴击闪避率

佣兵: 减少所受伤害(百分比)

护民骑士: 减少每次所受伤害

百人斩: 增加对高级怪物暴击伤害

千人斩: 增加对领主怪物暴击伤害

上半身第二前缀:

坚固:增加生命

灵巧:增加魔力

坚硬:增加防御

锐利:增加闪避

厄运:增加暴击闪避率

破坏:增加对高级怪物暴击伤害

毁灭:增加对领主怪物暴击伤害

坚强:减少每次所受伤害精锐:减少所受伤害(百分比)

下半身第一前缀:

杀手: 增加暴击伤害

长枪守卫: 增加增加生命力

魔法师: 增加魔力大盾兵: 增加防御力

突袭兵: 增加闪避杀手: 增加暴击伤害

佣兵: 减少所受伤害(百分比)

护民骑士: 减少每次所受伤害

百人斩: 增加对高级怪物暴击伤害

千人斩: 增加对领主怪物暴击伤害

下半身第二前缀:

坚固:增加生命灵巧:增加魔力

坚硬:增加防御锐利:增加闪避

厄运:增加暴击闪避率

破坏:增加对高级怪物暴击伤害

毁灭:增加对领主怪物暴击伤害

坚强:减少每次所受伤害

精锐:减少所受伤害(百分比)

手套第一前缀:

狙击手: 增加命中

强袭兵: 增加攻击速度

长枪守卫: 增加生命

魔法师: 增加魔力

大盾兵: 增加防御

义勇军: 减少来自领主怪物的伤害(百分比)

千勇队: 减少来自高级怪物的伤害(百分比)

千勇队长: 减少所受暴击伤害

千勇12杰: 减少每次被领主怪物攻击所受伤害

手套第二前缀:

精密:增加命中

坚硬:增加防御

祝福:减少所受暴击伤害

恩宠:减少每次所受领主攻击伤害

强健:减少每次被高级怪物攻击所受伤害

结实:减少来自高级怪物的伤害(百分比)

牢固:减少来自领主怪物的伤害(百分比)

靴子第一前缀:

命令: 增加移动速度

长枪守卫: 增加生命魔法师: 增加魔力

大盾兵: 增加防御

义勇军: 减少来自领主怪物的伤害(百分比)

千勇队: 减少来自高级怪物的伤害(百分比)

千勇队长: 减少所受暴击伤害

千勇12杰: 减少每次被领主怪物攻击所受伤害

靴子第二前缀:

坚固:增加生命

灵巧:增加魔力

恩宠: 减少每次所受领主攻击伤害

祝福:减少所受暴击伤害

结实:减少来自高级怪物攻击伤害(百分比)

牢固:减少来自领主怪物攻击伤害(百分比)

首饰第一前缀:

强化兵: 增加攻击力

歼灭军团: 增加伤害(百分比)

长枪守卫: 增加生命

魔法师: 增加魔力

突袭兵: 增加闪避

强袭兵: 增加攻击速度

命令: 增加移动速度

重强化兵: 增加暴击几率

杀手: 增加暴击伤害

佣兵: 减少所受伤害(百分比)

义勇军: 减少来自领主怪物的伤害(百分比)

千勇队: 减少来自高级怪物的伤害(百分比)

千勇队长: 减少所受暴击伤害

千勇12杰: 减少每次被领主怪物攻击所受伤害

毁灭军团: 增加对高级怪物伤害(百分比)

恐怖军团: 增加对领主怪物伤害(百分比)

首饰第二前缀:

强力:增加攻击力

致命:增加暴击几率

终结:增加暴击伤害

精密:增加命中

轻盈:增加攻击速度

敏锐:增加移动速度

坚固:增加生命

灵巧:增加魔力

破坏:增加对高级怪物暴击伤害

惩罚:增加每次攻击伤害

神罚:增加每次对领主怪物伤害增加

信念:增加对高级怪物伤害(百分比)

祝福:减少所受暴击伤害

精锐:减少所受伤害(百分比)

坚强:减少每次所受伤害

强健:减少每次被高级怪物攻击伤害

绿装,只有前缀属性,蓝装,前缀属性+1随即不重复属性,紫装+2 橙装+3 不重复属性可以加到装备固定属性上 但不会跟前缀属性重叠 两个前缀属性也不会重叠

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