【心得】夜迴(よまわり) 全破心得(無劇透) @夜迴 哈啦板

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【心得】夜迴(よまわり) 全破心得(無劇透)

綜合討論

樓主

Neroute

neroute

GP1

BP-

2015-10-30 23:01:34

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

-你還記得,夜的恐怖嗎? -忘記夜路恐怖的大人,也曾只是個畏懼黑暗的小孩。 日本一的PSV新作恐怖遊戲夜迴(よまわり),如果有年度PV詐欺排行的話,我一定投給這款一票。要怎麼形容夜廻的PV詐欺感呢?大概就是「你本來以為應該是聽著優美的鋼琴旋律配上文青風的短句小劇場,可是實際打開來卻是滿滿的番茄醬。」。「你本來以為你應該玩到的是Rain或是風之旅人,可是你實際玩到的卻是青鬼。」。首支遊戲概念PV是部第一人稱的擬真影片,一名小女孩拿著手電筒在深夜的郊外裡尋找姐姐,畫面不時照到些"不該出現"的東西,影片最後在林中出現一名女性的身影,小女孩對著前方的身影說到:「姐姐,我們回去吧。」後,影片嘎然而止。從這部概念PV,可能會讓人覺得是像P.T一樣的第一人稱恐怖探索類型。第二支宣傳PV則風格迥異,優美的鋼琴聲與繪本般的畫風,配上文青式的短句,看到這般唯美的宣傳PV,令人聯想到PS3的一款小品冒險遊戲 Rain-一個半夜不睡覺的正太看著窗外發現在雨中被怪物追逐的蘿莉而展開的一段冒險,玩家在享受優美的BGM與難度適中的謎題下迎接一個溫馨結局的遊戲。看到這樣的PV很難不讓人掏出荷包來,個人是當一看完PV就跑去買了主機跟預定遊戲。直到發售前的遊戲系統介紹PV則開始讓人隱約感覺大事不妙,尤其在聽說了同公司的<<螢火蟲日記>>(htoL#NiQ -ホタルノニッキ-)令人摔主機的高難度與黑到不行的故事。而實際全破後的感想...我好像玩了6個小時的 Dark Souls !?你知道的...DIE DIE DIE & DIE!! TRIED TRIED TRIED & TRY!!!雖然官網上有大部分敵人的應對方法,但實際遊玩時還是會讓人死到想摔主機。幸好這款不同於靈魂系列,幾乎無任何死亡懲罰且中途存檔點也十分充裕,可以讓人盡情堆屍但遊戲主打的場景物件隱蔽系統卻十分影薄,除了特定場景外幾乎不會讓人想去使用。雖然與預期有所落差,但玩起來其實意外的有趣。遊戲在劇情的表現上也意外地很有靈魂系列的風味,很少直接告訴你為什麼與發生了什麼事,更多的是隨著場景的告示板與蒐集來的道具說明,拼湊出整個背景故事。推薦給喜愛這類型演出的玩家嘗試而關於故事的考據會在之後另外的篇幅進行。這款小品作品雖然在2ch被嫌售價過高,但實體版出乎意料地熱賣,缺貨到讓日本一在官網發表道歉聲明,也是令人始料未及的。在最後我只想說 想出這種教學模式的人真的是腦子有病(稱讚的意味)

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-

カオスの懶人

像在哪....

B1

2015-10-30 23:31:35

回覆

April

我也覺得假教學模式之名,行前方高能之實,有夠不厚道XD

B2

2015-10-31 01:56:25

回覆

fukurou219

教學模式真的讓人抖了很大一下…

B3

2015-10-31 02:23:00

回覆

diablos

同感,雖然在下是看影片的,開頭教學也讓在下倒抽一口氣到嗆到

B4

2016-02-03 20:45:22

回覆

LV.

18

GP

6

2 樓

CalaveraD

Asuka34

GP0

BP-

2015-11-03 22:10:59

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

十分同意你的看法。青鬼至少可以享受被嚇的刺激感(長的也很戲謔),但這款遊戲只是一次又一次"紅血加上煩躁咀嚼聲"的重播,無奈也只能翻翻小妹妹童言童語的筆記來冷靜。看日本一之後會不會來點語音、新結局之類更新..................OK,我承認我想太多。PS. 如果你還未購入但心動指數突破天際,誠心建議: 跟朋友借、看好幾場電影、買二手、或是賭賭看日帳PS+ Free會不會有。

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